影视后期制作的入(rù)行基(jī)础篇
影视(shì)后期即影视后期制作(zuò),是指除前期策划、中期拍摄之外的所有制作过程。影视后期是一个很大(dà)的概念,包(bāo)含很多分类。比较的大的门类是剪辑(jí)、特效合成、调色、声音等。而每一(yī)个(gè)门类(lèi)中(zhōng),又有很多(duō)细分的工种。
动画和游戏在软件(jiàn)使用上虽(suī)和影视制(zhì)作有很多相似之处(chù),但是有属于很独特(tè)的分类,而每一个门(mén)类(lèi)中,又(yòu)有很多细分的(de)工种。
专(zhuān)业公司制作(zuò)的高端项目,都(dōu)是团队工作的结(jié)果。单(dān)凭一个人的力量是完成不了整个(gè)流程的。所以对于重庆(qìng)影视制(zhì)作的初学者来说(shuō),最(zuì)好找准方向,专精一项,立足脚跟后(hòu)再广泛(fàn)学(xué)习。
1、剪辑(jí):剪辑简单来说就是将拍摄、制作好的素材,进行(háng)选择、拼接、重(chóng)组成(chéng)播出的样子。
可以说是(shì)后期(qī)制作的第一步,也是极其(qí)重要的一步,但(dàn)凡有视频出现,就需要剪辑(jí)。
有关软件(jiàn):
以兴趣爱好为主用(yòng)的非专业性(xìng)软件:会声会影、爱剪(jiǎn)辑、快剪辑等(děng)。
重庆影视公司的专业软件:edius、premiere、final cut系列、vages、avid、大洋、索(suǒ)贝等等。
2、影视模型渲染设计(建模):通过软件创造现实中不存在的事物(wù)或者完(wán)成真人cg。制作(zuò)流程包括(kuò)模(mó)型(xíng)制作、灯光制(zhì)作、材质渲染、细节润(rùn)色、渲染(rǎn)合成等。
有关软(ruǎn)件(jiàn): Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、ZBrush、Cinema 4D、Blender等。
3、特效:特殊效果,泛指制作(zuò)所有现实生活中不(bú)存在或者(zhě)存在却难以真(zhēn)实拍摄的事物。比如雪山崩塌、火山爆炸等。这(zhè)是(shì)一个大(dà)的门(mén)类,里面(miàn)有很(hěn)多(duō)细分的工种。
有(yǒu)关软件:After Effects、Houdini、Autodesk 3ds Max等(děng)。
4、合(hé)成:通过软件将真实拍摄的事物和后期制造的各种(zhǒng)素材逼真完美(měi)的结合到(dào)一(yī)起(qǐ)。
一般是影视后期制作的(de)最终环节。
有关软件:Photoshop、After Effects、Fusion等。
5、包装(zhuāng):宣传、广告、电(diàn)视节目(mù)等视(shì)频中涉及的事物、重庆3D动画公司、字幕等相(xiàng)关的制作。包装设计中会牵涉到关于特效,平面,绘画,动画,色彩,合(hé)成等等繁多知识。
有(yǒu)关软(ruǎn)件:Photoshop、Cinema 4D、After Effects、Motion等。
6、调色:改变影视作品的原(yuán)有色调,使色彩搭配更符(fú)合(hé)作(zuò)品内容。
有关(guān)软件:达芬奇、Baselight、Mistika等(děng)。
7、声音(yīn)效果:为影视作品增(zēng)添各种声音(yīn)(音乐、音效)等。
有关(guān)软件:Waves、Adobe Audition等。
