重(chóng)庆(qìng)动(dòng)画公司谈(tán)Adobe Flash 浮(fú)沉(chén)录
1996年(nián)之前(qián),Web还是个(gè)枯燥无味的地(dì)方(fāng)。Flash的意外诞生却让它变成了充满着噪音、色彩和争议的纷乱之地,俨然现代网络的预兆(zhào)。但是,今(jīn)年的12月,这一(yī)切(qiē)的色彩、噪音和争议就将(jiāng)宣告(gào)结束。随着(zhe)Flash Player即将推出历史(shǐ)舞台,Richard Moss对重庆Flash制作公(gōng)司这款标志性的Web工具的兴衰史进(jìn)行了回顾。
篇幅关(guān)系,我们分两部分刊出,此为第(dì)一部分(fèn)。
今年12月,Flash Player就要日落(luò)西山,在此之(zhī)前,我们来盘点一下它留下的遗产。
划(huá)重点:
Flash在塑造当今的互联(lián)网方面扮演了(le)重要(yào)角色,经过大约25年的发展之(zhī)后(hòu),Flash终于快要寿终正寝了(le)。
Flash的点子(zǐ)始于一个基于赛(sài)璐璐动画(Cel Animation)的程序,用来制作动画,然后在(zài)网页上播放。
就像Director之于CD-ROM一样(yàng),Flash跟Web也是绝(jué)配。
Adobe一(yī)开始并没有被打(dǎ)动(dòng),这让他们后来付出了大得多(duō)的代价。
不久之(zhī)后,Adobe自己也会将Flash Player从自己的计算机上面删除掉。
很少有技(jì)术会(huì)像Flash那样引起那么广泛的(de)争议。对于它(tā)作为一个创意平台(tái)或者在web视频崛起当中(zhōng)所(suǒ)扮演的关键角色,很多人(rén)对它的(de)多才多(duō)艺(yì)和易于使用(yòng)可以(yǐ)滔(tāo)滔(tāo)不绝如数(shù)家珍。但有(yǒu)的则痛恨基(jī)于Flash的广告和Web设(shè)计,要么就是(shì)鄙视后期Flash Player插件的狂(kuáng)吃资源。
不管你是爱它还是恨它,有(yǒu)一点无可否认,那就是Flash改变了我(wǒ)们消费、创作Web内容以及(jí)与之交互的方式。无(wú)论(lùn)好坏,它在塑造当今的互(hù)联网(wǎng)方面都扮演了(le)自己的(de)角色。
但是(shì)现在(zài),经过(guò)大约(yuē)25年的发展之后,Flash终(zhōng)于快要寿终正寝了。在还有不到六个月的时(shí)间(也就是2020年(nián)12月)之(zhī)内,Adobe将正式终止对Flash Player的支持与分发,这是我们跟这项技术关系最密切(qiē)的一个浏览器插(chā)件(jiàn)了。而且,在按下这(zhè)个寿命终(zhōng)止开关的几个月之前,大(dà)多数的Web浏(liú)览器就(jiù)已经禁用Flash了(le)(如(rú)果(guǒ)你选择覆盖默认设置的话,往往会(huì)被标记为安全风险(xiǎn))。哪怕是(shì)Flash内容(róng)很长时间之内选择的浏(liú)览器Google Chrome,很快也会撤销对Flash Player的(de)支持。
技(jì)术上(shàng)而言,这项技术仍将继续存(cún)在(zài)。Flash编辑工(gōng)具(jù)是Adobe Animate的一部分(fèn),其渲染引擎则内置在Adobe AIR里面,会移交给企(qǐ)业电子公司(sī)Harman International继(jì)续(xù)维护,因为在企业领域(yù)仍被广(guǎng)泛使用。但是(shì)可以肯定(dìng)的是,经过十年的滑坡之后,我们(men)所知道的Flash已到了要告别的时候(hòu)。
但(dàn)Flash对(duì)于内(nèi)容创(chuàng)作者以及各方面的消(xiāo)费者还是提供的服务的(de),对在线视频和多媒(méi)体的普(pǔ)及还(hái)是做出了贡(gòng)献(xiàn)的,为了(le)承(chéng)认这种(zhǒng)贡献(xiàn),并(bìng)且去认识围绕着这一平(píng)台所产(chǎn)生的(de)分歧,有(yǒu)必要(yào)重新(xīn)审视(shì)一下Flash的兴(xìng)衰与(yǔ)浮沉(chén)。为此(cǐ),我得到了Falsh的主(zhǔ)要(yào)创(chuàng)作者Jonathan Gay给予的一些帮忙;查(chá)阅(yuè)了大量的Web资(zī)源;还对为Flash的终极成(chéng)功(gōng)做出过贡献的人进行了采访。
FutureSplash Animator这个名(míng)字你也许没听说过,但是(shì)它创(chuàng)造出来的软件你一定知(zhī)道。
诞生:未(wèi)来的(de)潮流
大约(yuē)在1992年(nián)年中的某个时候, Jonathan Gay决(jué)心(xīn)要(yào)创办一家公司(sī)来(lái)做点(diǎn)什么。确切地说,他(tā)还不知道要干什么(me),但必须要干点什么。
八年前,他(tā)的朋(péng)友,前老板Charlie Jackson创(chuàng)办了(le)Silicon Beach Software,这是一家专门针对Mac平台的软件公司,这家公(gōng)司(sī)开发的游戏Dark Castle以及(jí)SuperPaint,还有(yǒu)Digital Darkroom创作工(gōng)具取得了巨(jù)大的(de)成(chéng)功。
还(hái)是十(shí)几岁(suì)的(de)Gay在公司创立的第一(yī)天就加盟(méng)了,他会在下午放(fàng)学就过去(qù)打工(这可(kě)不是随随便(biàn)便的一位(wèi)程序员,而且是(shì)Jackson见过(guò)的“最杰出的一位程(chéng)序员”)。然后到了1990年初,为了(le)实现为美国角逐(zhú)国际速射手枪(qiāng)射击(jī)赛的梦想(xiǎng)(后来他实现(xiàn)了(le)这个梦想) ,Jackson把Silicon Beach卖给了(le)Aldus公司。
Gay请求(qiú)Jackson帮忙成立自己的这家新公司,重(chóng)庆动画公司但鉴于(yú)Jackson跟Aldus的竞业禁止协议终止还有六个月的(de)时间,所以在此之(zhī)前后者没法帮忙。他(tā)告(gào)诉(sù)Gay花些时间去考虑一(yī)款产品。两(liǎng)人很(hěn)快就(jiù)想(xiǎng)到了为GO Corporation的PenPoint 操作系统(专门为平板电(diàn)脑和个人数(shù)字助理设(shè)计(jì)的(de)操作系统)制作软件的想(xiǎng)法。
这(zhè)项(xiàng)技(jì)术令(lìng)人印象(xiàng)深(shēn)刻。基于PenPoint 的平板电(diàn)脑有可能(néng)是下一个大事物,由GO硬件部门拆分出来的一家公司生(shēng)产的新型EO Personal Communicator给人留下的印象似乎特别深(shēn)刻。
Silicon Beach的成(chéng)功在(zài)于赶了个早集——在(zài)大公司加入之前先向Macintosh敞开了怀抱(bào)。他(tā)们给这家新(xīn)公司(sī)取了个(gè)名字(zì),叫做FutureWave,也(yě)希望努(nǔ)力再赶个早集。Jackson 说:“当时的想法是(shì),‘我们可以占领(lǐng)这台(tái)平板电脑(nǎo)的图形空间。’因此,我(wǒ)们开(kāi)始设(shè)计矢量绘图程序,我们把(bǎ)这款软(ruǎn)件叫做SmartSketch 。”
在FutureWave三位联(lián)合创始人(营销副总裁(cái)Michelle Welsh也是(shì)创始人之(zhī)一)商(shāng)业(yè)头脑的组(zǔ)合下,再加上Gay和(hé)程序员Robert Tatsumi的技术魔力,SmartSketch 迅速(sù)成型(xíng)了。但是,AT&T买下EO平板电脑(也叫做EO)背后公司的大部分股权之后(hòu),就干掉了这款(kuǎn)产品,然后又收购了GO,接着又把(bǎ)它给干掉了(le)——长话短说,这场赌(dǔ)博适得其反。
Jackson说:“我想我们还是卖了(le)两份软件的(de),其中之一是卖给了(le)给比尔·盖(gài)茨设(shè)计住宅的那位(wèi)建筑师。”
FutureWave 很(hěn)快(kuài)就把SmartSketch 移植到了Windows和Mac上面,他(tā)们希望找到(dào)一位能够(gòu)欣赏他们的努力的(de)受众,能够看到这(zhè)“会(huì)让在计算机上画画就像在纸上一样容易”。但(dàn)是同时重庆公(gōng)司公司又要努力避免众多(duō)大型竞争对手(Corel,Adobe,Autodesk 等)注意到自己。
当Wacom(把SmartSketch 跟自家的部分数字化仪捆绑销售)遭遇预算(suàn)问题,需要退出SIGGRAPH ’95时,他(tā)们的历史(shǐ)进程发生了改变。Wacom将把(bǎ)展位转给了FutureWave,并告诉(sù)这家小(xiǎo)型(xíng)的(de)初(chū)创公(gōng)司要(yào)多带些SmartSketch产品过去,因为这个(gè)展会一直都(dōu)是销(xiāo)售产品好机会。不(bú)过Gay回忆道:“我们一件都没卖出去。实在是太(tài)尴尬了。”
在整展厅的过道上,有(yǒu)一家叫做(zuò)Animo 的公司做了一个用于(yú)电视和电影制作的迪士尼风格的动画(huà)包。很多人被吸引到(dào)那个展位,然后其中的很多人又随便(biàn)道FutureWave的展位前驻足停(tíng)留(liú)体验了一下SmartSketch — 看过之后,他们建议FutureWave 应该制作一款转(zhuǎn)描(miáo)机(rotoscoping)应(yīng)用。Gay说:“我们当时认为永远都(dōu)不会有动画工具(jù)的市场,不过这(zhè)个想(xiǎng)法听起来(lái)倒是挺有趣的(de)。”
大概与此同时,Jackson一(yī)直(zhí)在努(nǔ)力(lì)说服零售(shòu)商买下SmartSketch 。然(rán)后,他注意(yì)到CompUSA在(zài)零售摊和产品货(huò)架(jià)的主要位(wèi)置都贴上了“为web而打造”的广告(gào)。于是,他告(gào)诉Gay,他们也得为web做点什么(me)。
Gay想了(le)想(xiǎng),是(shì)不是(shì)可以把这些想(xiǎng)法结合到一起:一个基于赛璐璐动画(Cel Animation)的程(chéng)序,用(yòng)来(lái)制作动画然(rán)后在网页上播放。
他们一(yī)开始把这(zhè)个新程(chéng)序叫(jiào)做SmartSketch Animator,但后来又重命名为CelAnimator ,然后又再度改名为(wéi)FutureSplash Animator。为了满足(zú)Web的要求,他们(men)用Java 编写了一个重庆3D动画公司和Web动画(huà)播放器原型——FutureSplash Player。
但是,对于在一没资(zī)金二没(méi)市场吸引(yǐn)力的(de)情况下经营公司(sī)的状况他们已(yǐ)经感到厌倦了,所以(yǐ),他们(men)决定要做交(jiāo)付之前前试着把这项技术给(gěi)卖出去。他们的朋友,Silicon Beach联合创始人Eric Zocher(曾担任过(guò)Adobe的工(gōng)程副总裁(cái))于是约了(le)Adobe的CEO John Warnock举行一场会议。
Gay说(shuō):“当时的情(qíng)形我还历历(lì)在目,我带上那台486迷(mí)你台式机装进来行李袋,然后坐上飞机去(qù)跟John Warnock见面,给他展示了我们慢得(dé)令人难以置(zhì)信的Java原型。这个简单的动画一秒钟才(cái)可以跑(pǎo)两帧(zhēn)。程序虽然跑起来了,但是速度实在是太(tài)慢了。”
先下手的(de)不是Adobe,WebDesignMuseum.org提供的图片(piàn)。
结果对Gay和(hé)Jackson来(lái)说很不幸,Warnock并没有被打动。这个FutureSplash的确是一种很酷的技(jì)术,但是(shì),他说,“如果大家真的需要动(dòng)画(huà)的话,我们可以把动(dòng)画(huà)添(tiān)加到(dào)Acrobat [PDF阅读器]里(lǐ)面。”
Zocher :“回(huí)想起来当时实在是有点蠢。但他当时他的确已经坐上了Acrobat那辆(liàng)火车上了,他正在努力让Acrobat站稳脚(jiǎo)跟并成为(wéi)标准。” 他无疑做到了。
Adobe放(fàng)弃了这笔交(jiāo)易,于(yú)是(shì)1996年8月FutureSplash Animator上市了(le)(做出了(le)一个基于Java的播放(fàng)器插(chā)件,这个插件在Netscape上面的性能不佳,但在Internet Explorer的性(xìng)能已(yǐ)经足(zú)够好(hǎo)了——前(qián)提(tí)是(shì)你能够说服Web用户安装) 。
很快,微软(ruǎn)不少的(de)产(chǎn)品经理在一(yī)次交易会上发(fā)现了FutureSplash ,都觉得(dé)这玩(wán)意儿很棒。他们决定(dìng)用(yòng)来作为新的(de)MSN Web门户的(de)一个(gè)组成(chéng)部分,这个决定表明那帮人似乎没有意识到自家价值数百万美元产品(pǐn)的推出靠的是一家(jiā)小公(gōng)司(sī),用Gay的话说,“一家几乎几(jǐ)乎坚持不下(xià)去的故(gù)事。 ”
微软并不是唯一的信徒。迪士(shì)尼旗下(xià)一(yī)家名为The Daily Blast的订(dìng)阅网站觉得FutureSplash 非(fēi)常(cháng)适合自己面向孩子的(de)多(duō)媒体Web内(nèi)容。他们也(yě)接受了这家小(xiǎo)公司(sī)的产品。但是同(tóng)时,他们还向Macromedia提起了这(zhè)家公司。
Macromedia这家公司成立(lì)于1992年,由(yóu)Macintosh创意软件公司(sī)MacroMind 跟多媒体创作工具公司Authorware 合并而(ér)来。Macromedia一(yī)直在(zài)致力于(yú)推动Disney Blast采用自家的Director和Shockwave产品。Jackson回忆说:“因为迪斯尼(ní)提到了(le)我(wǒ)们,他们开始跟我们接触(chù)。我当时觉(jiào)得时机(jī)正好合适,因(yīn)为我们正在跟其他人(Fractal Design)谈,所以我们对(duì)收购这件事是开放的(de)态度。”
Macromedia很快就同(tóng)意(yì)收(shōu)购FutureWave,1997年1月交易正式完成, FutureSplash Animator被更名为Flash。1997年5月,也就是交易(yì)完成几个月后(hòu),他们推出了(le)Macromedia Flash 2——软件(jiàn)支持音频同(tóng)步,照片导入以及自动跟(gēn)踪(将位(wèi)图图像转换为矢量格式(shì))等标志性功能。
回想起来(lái),并入Macromedia也许是能够发生在这(zhè)款产品身上最(zuì)好的事(shì)情了。
起初该(gāi)公司内部有些人(rén)对Flash是有抵触的(de),认为这(zhè)玩意(yì)儿会对(duì)Director造成干(gàn)扰(rǎo)或者产生竞争,但Flash获得了最(zuì)有决(jué)定(dìng)权(quán)的(de)人的支持。在这种(zhǒng)支持下(xià),Gay和他的团队可(kě)以(yǐ)想怎么干就怎么干,就(jiù)像(xiàng)以前(qián)他们还是独立公(gōng)司(sī)时候一样,唯一的不同是Gay和Jackson现在获得了Macromedia的销售和营销机(jī)器的支持,确保Flash获得(dé)积聚发展势(shì)头所需要的关注度。
